Sensui认为,Xbox 360有理由也有能力在今年于日本--最艰难以及最重要的游戏市场--大步前进,“2006年将是XBox 360在日本飞跃的一年,如果无法征服日本,Xbox 360就不能自称成功。”
微软已经获得了包括Square Enix在内的日本游戏龙头厂商支持,将在今年年内推出大量专为日本市场设计/定制的游戏,微软希望能够靠符合日本玩家口味的游戏来打动这个全球第二大游戏市场。
不过,尽管微软信誓旦旦,Computer&VideoGames等游戏评论网站依旧认为,微软无法在日本市场如愿--尽管在欧美将大获全胜。
